Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
1 день 12 часов назад
3 дня 8 часов назад
5 дней 22 часа назад
5 дней 23 часа назад
6 дней 12 часов назад
2 недели 3 дня назад
3 недели 6 дней назад
5 недель 3 дня назад
6 недель 4 дня назад
6 недель 6 дней назад