Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
1 час 13 минут назад
8 часов 11 минут назад
8 часов 20 минут назад
2 дня 3 часа назад
3 дня 6 часов назад
3 дня 10 часов назад
3 дня 18 часов назад
4 дня 3 часа назад
5 дней 5 часов назад
5 дней 11 часов назад