Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
1 день 16 часов назад
3 недели 5 дней назад
5 недель 6 дней назад
8 недель 4 дня назад
11 недель 4 дня назад
11 недель 4 дня назад
15 недель 2 дня назад
16 недель 4 дня назад
6 лет 2 недели назад
6 лет 17 недель назад