Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
5 часов 54 минуты назад
23 часа 27 минут назад
1 день 6 часов назад
1 день 11 часов назад
2 дня 12 часов назад
3 дня 8 часов назад
4 дня 2 часа назад
1 неделя 47 минут назад
1 неделя 9 часов назад
1 неделя 13 часов назад