Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
12 недель 3 дня назад
8 лет 19 недель назад
8 лет 34 недели назад
8 лет 44 недели назад
8 лет 46 недель назад
9 лет 2 недели назад
9 лет 26 недель назад
9 лет 28 недель назад
9 лет 30 недель назад
9 лет 42 недели назад