Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
4 года 39 недель назад
5 лет 3 недели назад
5 лет 13 недель назад
5 лет 14 недель назад
5 лет 22 недели назад
5 лет 47 недель назад
5 лет 48 недель назад
5 лет 51 неделя назад
6 лет 10 недель назад
6 лет 42 недели назад