Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
3 минуты 3 секунды назад
49 минут 16 секунд назад
11 часов 47 минут назад
12 часов 35 минут назад
13 часов 25 минут назад
1 день 4 часа назад
1 день 6 часов назад
1 день 8 часов назад
2 дня 10 часов назад
4 дня 18 часов назад