Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
8 часов 56 минут назад
19 часов 37 минут назад
1 день 13 минут назад
2 дня 5 часов назад
2 дня 7 часов назад
2 дня 15 часов назад
3 дня 2 часа назад
3 дня 4 часа назад
3 дня 6 часов назад
3 дня 13 часов назад