Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
2 дня 5 часов назад
8 недель 6 часов назад
8 недель 6 часов назад
5 лет 10 недель назад
5 лет 26 недель назад
5 лет 36 недель назад
5 лет 38 недель назад
5 лет 46 недель назад
6 лет 18 недель назад
6 лет 19 недель назад