Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
7 лет 31 неделя назад
7 лет 46 недель назад
8 лет 4 недели назад
8 лет 6 недель назад
8 лет 14 недель назад
8 лет 38 недель назад
8 лет 40 недель назад
8 лет 42 недели назад
9 лет 1 неделя назад
9 лет 33 недели назад