Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
7 недель 6 дней назад
8 недель 4 часа назад
8 недель 6 дней назад
10 недель 3 дня назад
10 недель 6 дней назад
11 недель 2 дня назад
3 года 10 недель назад
3 года 25 недель назад
3 года 35 недель назад
3 года 37 недель назад