Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
2 недели 17 часов назад
2 недели 1 день назад
5 недель 6 дней назад
7 недель 18 часов назад
5 лет 45 недель назад
6 лет 8 недель назад
6 лет 18 недель назад
6 лет 20 недель назад
6 лет 28 недель назад
7 лет 2 дня назад