Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
17 часов 35 минут назад
18 часов 39 минут назад
19 часов 1 секунда назад
19 часов 8 минут назад
19 часов 24 минуты назад
19 часов 25 минут назад
19 часов 31 минута назад
19 часов 32 минуты назад
19 часов 35 минут назад
21 час 17 минут назад