Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
11 часов 27 минут назад
20 часов 8 минут назад
1 день 3 часа назад
1 день 4 часа назад
1 день 16 часов назад
1 день 18 часов назад
2 дня 19 часов назад
3 дня 3 часа назад
3 дня 4 часа назад
3 дня 12 часов назад