Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
3 года 22 недели назад
3 года 38 недель назад
3 года 48 недель назад
3 года 49 недель назад
4 года 5 недель назад
4 года 30 недель назад
4 года 31 неделя назад
4 года 34 недели назад
4 года 45 недель назад
5 лет 25 недель назад