Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
12 часов 28 минут назад
22 часа 28 минут назад
1 день 4 часа назад
1 день 13 часов назад
3 дня 2 минуты назад
3 дня 18 минут назад
3 дня 2 часа назад
3 дня 3 часа назад
4 дня 18 часов назад
4 дня 22 часа назад