Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
1 день 8 часов назад
2 дня 3 часа назад
1 неделя 2 дня назад
1 неделя 2 дня назад
1 неделя 2 дня назад
1 неделя 4 дня назад
1 неделя 5 дней назад
1 неделя 5 дней назад
1 неделя 5 дней назад
1 неделя 6 дней назад