Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
5 недель 15 часов назад
4 года 27 недель назад
4 года 42 недели назад
5 лет 6 дней назад
5 лет 2 недели назад
5 лет 10 недель назад
5 лет 34 недели назад
5 лет 36 недель назад
5 лет 39 недель назад
5 лет 50 недель назад